“網(wǎng)信中國”公眾號5日發(fā)布國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室關(guān)于《移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用程序信息服務(wù)管理規(guī)定(征求意見稿)》公開征求意見的通知!墩髑笠庖姼濉诽岢,應(yīng)用程序提供者應(yīng)當(dāng)堅持最有利于未成年人的原則,關(guān)注未成年人健康成長,履行未成年人網(wǎng)絡(luò)保護各項義務(wù),嚴(yán)格落實未成年用戶賬號實名注冊和登錄要求,不得以任何形式向未成年用戶提供誘導(dǎo)其沉迷的相關(guān)產(chǎn)品和服務(wù)。(相關(guān)報道見A12版) 國家網(wǎng)信辦的意見很明確,就是要求所有APP必須履行保護未成年人權(quán)益的社會責(zé)任,嚴(yán)格落實“去沉迷”規(guī)定,不得誘導(dǎo)未成年人過度使用產(chǎn)品和服務(wù)?梢,監(jiān)管部門對未成年人的保護力度進一步升格,由之前強制推廣全面“防沉迷”系統(tǒng),升格到如今的全面“去沉迷”模式,預(yù)示強監(jiān)管的深入推進。APP開發(fā)商、平臺運營商需認清形勢,及早加強整改工作,對經(jīng)營模式進行改革,迎接APP“去沉迷”時代的到來。 據(jù)CNNIC的《2020年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》顯示,我國未成年網(wǎng)民規(guī)模已達到1.83億,未成年人的互聯(lián)網(wǎng)普及率達到94.9%。當(dāng)下智能手機已全面普及,社會各個領(lǐng)域均已網(wǎng)絡(luò)化、數(shù)字化,APP軟件功能多樣化、操作易上手,未成年人接觸和使用APP應(yīng)用的機會非常大。然而,由于未成年人普遍缺乏自控力,容易沉迷于網(wǎng)絡(luò)之中,長時間玩游戲、刷短視頻的現(xiàn)象很嚴(yán)重,衍生出一系列社會問題。 近年來,APP平臺利用大數(shù)據(jù)、人工智能、算法等技術(shù),收集大量用戶數(shù)據(jù)信息,從而對用戶進行深度研究,聘請心理專家優(yōu)化產(chǎn)品,深入激發(fā)和挖掘消費需求,并采取各種誘導(dǎo)手段,對用戶實施深度捆綁,引誘其使用更長時間,以獲得更大的商業(yè)利益。諸如手游、短視頻、直播等均是如此,連成年人都難以控制住欲望,經(jīng)常陷入沉迷狀態(tài),一玩就是幾個小時,被誘導(dǎo)充值、打賞、購物等,更何況是不諳世事的未成年人。 僅靠未成年人發(fā)揮自律性,主動去抵御APP誘惑,一點也不現(xiàn)實。通過學(xué)校和家長的共同努力,可以實現(xiàn)一定程度的控制,但需要一直盯著孩子,也很困難,還容易反彈。此前,為徹底落實游戲防沉迷措施,監(jiān)管部門發(fā)布“史上最嚴(yán)”的“830新政”,給游戲平臺戴上了“緊箍咒”,獲得非常好的成效。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,在“830新政”落地后,未成年人網(wǎng)絡(luò)娛樂行為中,電子游戲占比已降至第五,僅有不足三成用戶;有四成家長顯著感知孩子游戲時間變短,85.8%的未成年人曾被防沉迷限制。 因此,為了進一步保護未成年人,全面防止沉迷網(wǎng)絡(luò),需要從根源入手,由被動防御變主動改革,強化APP平臺的主體責(zé)任,全面推動APP“去沉迷”,改變唯流量是舉、唯商業(yè)利益是舉的經(jīng)營模式。商家要站在維護國家利益和促進未成年人健康發(fā)展的高度看待此項規(guī)定,積極履行社會責(zé)任,主動改變商業(yè)模式,盡快對產(chǎn)品和服務(wù)“去沉迷”,探索符合法律和社會道德的具有正向促進作用的經(jīng)營模式。(王桂霞)
來源:人民網(wǎng)
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